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《怪物猎人:崛起》将登陆PC 首批技术细节曝光

来源:www.airi.cc作者:本站作者时间:2020-12-17 16:00:53
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根据黑客泄露出来的文件显示,《怪物猎人:崛起》将登陆PC平台,但要在Switch版游戏发售9个月之后(6个月之后公布)。看起来任天堂为了限时独占,给Capcom支付了2亿日元。

根据黑客泄露出来的文件显示,《怪物猎人:崛起》将登陆PC平台,但要在Switch版游戏发售9个月之后(6个月之后公布)。看起来任天堂为了限时独占,给Capcom支付了2亿日元。

根据国外推主发布的消息,《怪物猎人:崛起》和《怪物猎人物语2:破灭之翼》都会登陆PC。《怪物猎人:崛起》将在2021年3月23日登陆Switch,这意味着PC版游戏最早也要在2021年12月底发售,但很有可能在2022年发售。

有趣的是,其他文件显示Capcom内部讨论了这款游变成Switch完全独占,这暗示任天堂能花更多钱来购买完全独占,但Capcom对游戏保持在单一平台上保持谨慎态度。据悉,Switch版游戏在中国“很难卖出去”,但“品牌联动”措施将使PC版在那里获得成功。

与此同时PC版《怪物猎人:崛起》的首批技术细节也得以曝光。PC版游戏没有帧数封顶限制,支持Gsync和Freesync,支持键盘和鼠标操作。Capcom建议其开发团队避免将输出分辨率硬编码为720p或1080p,这可能会对PC产生重大视觉影响。

技术细节:

30 FPS限制,60 FPS限制,FPS波动选项(基本没有上限)

计划支持144和165FPS作为一个奖励,分别对应目前市面上最流行的两种规格的显示器。根据1月份CES展会,预计240FPS的显示器将成为主流

PC版支持可变刷新率模式,如G-SYNC和Free Sync(不需要额外编码)

根据你的显示器/Windows环境,允许玩家输出任何分辨率

不要硬编码输出分辨率或限制为720p(Switch掌机模式)或1080P(主机模式)

输入/输出设备优化

按键绑定/自定义,鼠标输入优化使用直接输入(避免类比摇杆模拟)

UI导航(通过鼠标/键盘)

基线图形和视频输出性能的微调/选项

纹理过滤,抗锯齿,各向异性过滤,阴影质量选项,垂直同步打开/关闭

支持全屏、窗口模式和无边框窗口模式

支持21:9超宽屏和其他相关图形

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